Apple Robbery je družabna igra za dva igralca, ki jo je razvil ameriški oblikovalec iger Reiner Knizia. Cilj igre je, da igralci tekmujejo, da ukradejo čim več jabolk z drevesa na sredini deske. Vsak igralec začne z enakim številom ploščic in vsaka poteza je sestavljena iz premikanja ene ploščice naprej, dokler se ne sreča z drugo ploščico, lastno ali nasprotnikovo. Če naletite na lasten žeton, lahko nanj položite do tri jabolka; če sreča nasprotnikovo ploščico, se nasprotnikova ploščica odstrani in igralec ukrade vsa z njo povezana jabolka. Igra se konča, ko bodo zbrana vsa jabolka ali ko noben igralec ne bo imel več na voljo potez. Na koncu bo zmagovalec tisti, ki bo zbral največ jabolk.
Apple Robbery je zabavna in vznemirljiva igra za vso družino, saj igralcem ponuja številne strateške izzive, hkrati pa jim omogoča, da uživajo v prostem času, ne da bi skrbeli za predvidljive rezultate. Poleg tega je zaradi elegantnega minimalističnega dizajna odlično darilo za vsakega ljubitelja družabnih iger.
Povzetek
Kraja jabolk je zgodba, ki sega v nordijsko mitologijo in vikinško kulturo. Rečeno je, da je imel bog Vikingov, Odin, sveto drevo, imenovano Yggdrasil. Polna je bila zlatih, čarobnih sadežev, znanih kot jabolka svetovnega drevesa. Ta jabolka so bila zelo cenjena zaradi svoje zdravilne moči in so tistim, ki so jih jedli, zagotavljala nesmrtnost.
Nekega dne se je bog Loki odločil ukrasti ta dragocena jabolka, da bi jih dal drugim bogovom. Loki se je spremenil v belega konja in stekel do svetega drevesa, da bi vzel jabolka. Vendar ga je Odin odkril, preden je lahko pobegnil z njimi, in lovil za njim, dokler jih ni vse povrnil.
Od takrat naprej je ta kraja postala pomemben del nordijske mitologije in vikinške kulture. Predstavljal je spopad med bogovi za nadzor nad naravnimi viri in simboliziral pomen spoštovanja omejitev, ki so jih postavili tisti na položajih oblasti. Poleg tega je služil kot opozorilo tistim, ki so poskušali izpodbijati ustaljeni red ali zlorabiti moč, ki so jo podelili bogovi.
Glavni junaki
V nordijski mitologiji je kraja jabolk zgodba, ki sega v starodavne čase. Pravijo, da so boga groma, Thora, bogovi poslali po zlata jabolka, ki so jih ukradli velikani. Ta misija ni bila lahka, saj se je moral Thor boriti z več velikani in njihovimi pastmi, da bi vrnil jabolka.
Thor je odpotoval v Jotunheim, kraljestvo velikanov, kjer se je nahajal Thrymheim, dom kralja Thryma. Tam je Thor srečal Thryma in zahteval, naj vrne zlata jabolka. Kralj Thrym se je strinjal, vendar le, če se bo Freya poročila z njim. Freya je bila boginja in bila je zaljubljena v Odina, zato se ni bila pripravljena poročiti s kraljem Thrymom.
Končno je Odinu uspelo pretentati kralja Thryma, da je verjel, da bo Freya njegova žena. Za to so uporabili preobleko: Odin je bil oblečen kot Freya, Loki pa kot služkinja. Kralj Thrym je praznoval poroko, a ko so poskušali odstraniti krinko, je odkril resnico in takoj zahteval svoja zlata jabolka.
Thor je nato vzel svoje kladivo Mjölnir in z uničenjem vsega v sobi uspel povrniti jabolka, ki so jih ukradli velikani, in jih vrnil na svetovno drevo Yggdrasil, kjer so jih prvotno ukradli sami. S tem je pokazal svojo moč in pogum pred velikani ter svojo zvestobo nordijskim bogovom.
vmesni bogovi
Mit o kraji jabolk je ena najstarejših in najbolj znanih zgodb nordijske mitologije. To je zgodba, ki sega v najzgodnejše čase sveta, ko se je nordijski bog Odin, oče vseh bogov, odločil ukrasti čarobna jabolka, ki jih je varoval velikanski varuh Ymir.
Legenda pravi, da se je Odin spremenil v orla, da bi ostal neopažen in se lahko približal drevesu, kjer so bila jabolka. Ko je bil tam, se je vrnil v svojo človeško obliko in jih začel zbirati enega za drugim, dokler ni vzel vseh. To je izzvalo jezo velikana Ymirja, ki je šel za njim, da bi jih poskušal vrniti. Vendar ga ni mogel dohiteti, saj je bil Odin veliko hitrejši in mu je uspelo uspešno pobegniti ter s seboj odnesti cenjena jabolka.
Ta jabolka so bili posebni sadeži, ki so jih ustvarili bogovi, da bi tistim, ki so jih jedli, podelili nesmrtnost in celo nadčloveške moči. Prav iz tega razloga se je Odin odločil, da jih bo ukradel, da bi jih obdržal izven dosega svojih sovražnikov in tako zagotovil božansko nadvlado nad smrtnim svetom.
Od takrat je bila ta zgodba večkrat povedana kot simbol božanskega zmagoslavja nad človeško surovo silo ali kot ponazoritev zvijačnosti, ki je potrebna za dosego želenega, ne glede na to, kako nemogoče se zdi to doseči. Poleg tega je postal tudi pomemben simbol v nordijski kulturi, saj je predstavljal božanski nadzor nad smrtniki in služil kot opozorilo tistim, ki so poskušali kljubovati bogovom ali uzurpirati njihove pravice brez predhodnega obvestila.
Glavne obravnavane teme
Kraja jabolk je priljubljena zgodba, ki sega v nordijsko mitologijo. Ta legenda pripoveduje zgodbo o tem, kako je nordijski bog Loki ukradel zlata jabolka iz vrta bogov. To je povzročilo velik spopad med bogovi, ki je pripeljal do Ragnaroka, konca sveta.
Legenda pravi, da je Loki vstopil v vrt in ukradel zlata jabolka Idunn, boginje večne mladosti. Bogovi so bili jezni na Lokija zaradi njegovega dejanja in so se odločili, da ga bodo kaznovali tako, da ga bodo za vedno poslali v podzemlje. Vendar pa je Loki pred odhodom bogovom obljubil, da jim bo, če mu vrnejo zlata jabolka, povedal skrivnost o vsakem izmed njih. Bogovi so sprejeli in tako so dobili svoja dragocena zlata jabolka.
Ta zgodba je postala pomemben del sodobne nordijske kulture in je bila uporabljena kot tema mnogih sodobnih literarnih del in celo filmov. Kraja jabolka je tudi ponavljajoča se tema v številnih priljubljenih igrah, ki temeljijo na nordijski mitologiji, kot sta God of War ali Age of Mythology med drugim. Legenda je prisotna tudi v številnih sodobnih umetniških delih, kot so slike in kipi, ki jih je navdihnila ta klasična mitska pripoved.